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スムーズエレメントチャート

このコースでは、クローズドブロンズ、シルバー、ゴールドレベルのシラバスおよび競技会に許可されているすべての要素を説明し、デモンストレーションを行います。

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グローバルスムースシステム要素図

スムーズ表示要素運動要素
ホールドポジションプロキシミティフィートタイミン グ

ブロンズ



  1. トラディショナル ボールルーム

  2. オルタネート(ブロンズ)

  3. フレーム

  4. ダブルハンド

  5. シングルハンド 左または右



(フレームホールドとシングルハンドホールドの組み合わせが可能です。)


  1. クローズド

  2. アウトサイドパートナー - 右と左

  3. プロムナード

  4. カウンタープロムナード

  5. オープンフェーシング

  6. ライトアングル/90度

  7. レフトサイドまたはライトサイド パートナーとリーダーのウエイトは反対側でなければいけない。

  8. インバーテットレフトサイド(CPP)またはライトサイド(PP)

  9. バック・トゥ・バック


  1. ボディコンタクト - ホールドをしながら

  2. クローズ ー ホールドをしながら

  3. エクステンデット - ホールドをしながら


  1. 男女間で反対側の足のみ

  2. パッシング・フィートは禁止。クローズド・フィニッシュは、パート・フィート・フィギュア(ファン、ブレイク、クロスボディ・リード、シャッセ、グレープバイン、ピヴォット、UAT、チェンジ・オブ・プレイス)に従わなければならない。


  1. ブロンズ タイミング - タイミングチャートをご覧ください。

  2. シンコペーションは 1小節につき一回限りでシャッセをする時のみ可能ーターンなしまたは1/4ターンまでにつき(ワルツとフォックストロットのみ可能。)

シルバー


全てのブロンズホールドが可能



  1. オルタネート(シルバー)ライト またはレフト

  2. クロストハンド

  3. ハンドシェイク ライトまたはレフト

  4. シャドウ

  5. ホールドなし - アパート プロキシミテイのみ可能。1小節に一回可能

全ブロンズポジション可

Fallawayのムーブメントを追加



  1. セイムフットランジ

  2. ライトシャドウ-フォロワー前側 リーダー後ろ側

  3. コントラポジション - フォロワーとリーダーのウエイトは反対側の足のみ

ブロンズプロクシミティは全て可



  1. アパート - 最長1バー(1小節)につき1回だけ可能

全てのブロンズ足が使用可能



  1. パッシングフィート(コンティニュイティスタイル)

  2. セイムフットランジをする時に ウエイト同足可能。と持続的な右シャドウポジションのみ同足可

すべてのブロンズタイムを許可

各ダンスの詳細は、タイミングチャートをご覧ください。



  1. シンコペーションは1小節につき1回のみ(右シャドウ・ポジションでのシンコペーションは、無回転または最大1/4回転のシャッセ/ロック/ランでのみ認められる)。

  2. フットチェンジタイミング可 - 1小節につき1シンコペーションまたはフェイク/カンタータイミングも可能

  3. ピクチャーライン - 最大2小節のみ、片足に体重をかけた状態のみで

ゴールド


ブロンズ&シルバーの全ホールドが可能



  1. ハンマーロック - ダブルまたはシングル

  2. ハンド・トゥ・ボディ

  3. ホールド無し- アパート又はアウェイ プロキシミティ(許容時間はプロキシミティ欄を参照)

ブロンズ&シルバーの全ポジション可



  1. 右シャドウ - フォロワーが前方または後方に位置する。

  2. 左シャドウ - フォロワーが前方または後方。

  3. 左・右サイドとコントラ - 同じ足で(セイムフット)

  4. タンデム - フォロワーが前か後ろにいること

  5. (フォロワー・ビハインド、別名オポジット・シャドー)

ブロンズ&シルバーのプロキシミティは全て可



  1. アパート -W、T、Fは4小節連続最長、VWは8小節連続最長可能

  2. アウェイ- W、T、Fは2小節最長、VWは4小節連続最長可能

ブロンズ&シルバーフィートすべて可



  1. 全ポジションでセイムフットが使用可能

ブロンズ、シルバーの全タイミングを許可

各ダンスの詳細は、タイミングチャートをご覧ください。



  1. ライトシャドウおよび アパートの回転フィギュアでは、1 小節に 1 回のシンコペーションが可能です。

  2. 1 小節につき、2 シンコペーション可能。ライト・シャドー(回転フィギュア以外)、ブロンズ/シルバー・ホールドでのシャッセ/ロック/ラン、ダブルUAT/フリー・ターン、タンゴ・ヴィエニーズ・クロスー許容されたホールドで最大2小節までーは1小節内で可。t   

  3. Runaroundsラナラウンド とStanding Spinsスタンデイングスピンについては全てのビートでのシンコペーションが可能です。

  4. ピクチャーライン - 片足に体重をかけた状態で最大4小節間可能。

オープン



  • ノーホールドを含め、使用するホールドやホールド時間の制限はありません。

  • エントランス可


  • ディップス、ドロップ、バックベンド、シットスピン、オフバランスポジションなど、ポジションに制限はなく、すべてのレベルが可能。


  • パートナーとの距離や時間の制限はありません。


  • リフトは禁止。パートナーにサポートされる場合、少なくとも片足は常に床につけていなければならない。

  • ジャンプ、ホップ、スキップ可

  • キック、ロンデッド、デベロップの高さは問いません。

  • 装飾は可能。


  • タイミングは不問

シラバス例外


ブロンズ例外

  • Handshakeハンドシェイク はWaltz ワルツProgressive Twinklesプログレッシブツウィンクル OP、PP/CPPのみで可能。

  • シャドウ - タンゴロックスのみで可能

ブロンズは例外:

  • シャドウ - タンゴロックスのみで可能


シルバーの例外

  • レフトシャドウ - ワルツシャドウスイッチ、1小節のみ

  • 左サイドポジション同足-フォックストロット・グレープバイン 4クイックのみ

ブロンズ例外

  • セイムフット - タンゴシャドウロックスのみ

シルバーの例外

  • タンゴ・ダブルシンコペーションUAT、ヴィエニーズクロス(トラディショナルホールド/クローズドポジション)は1小節につき2シンコペーションまで可。

定義


ホールドとは、パートナー間のコンタクトの接点と定義する。ポジションとは、パートナーの身体と足の関係を指す。プロキシミティとは、パートナー間の距離のことです。
足(フィート)とは、パートナーに対して自分がどちらの足に体重を乗ってけているかを指します。パートナーと反対側の足に体重が乗っているか又はパートナーと同じ足に体重が乗っているることもある。
フィートはフィギュアによってクローズ又はパスが可能。。
タイミングとは音楽に対してどれだけ体重移動を行ったかということである。 例えば、1,2,3 は 3 回の体重移動ーウェイトチェンジ、1,2&3 は 4 回のウェイトチェンジを必要とします。
ブロンズ、シルバー、ゴールドの各ダンスで許される具体的なタイミングは、タイミングチャートを参照し てください。

クローズド・ブロンズ、シルバー、ゴールドのタイミング

スムーズWALTZ
3/4
  タンゴ4/4FOXTROT
4/4
ヴィエニーズワルツ
3/4
一般

ブロンズ



  • 123, 1(23)

  • シンコペーション可。

    - 12&3 シャッセ(ターンなし、または最大1/4ターンまでで踊る)


  • SSQQ(S), SQQ, QQS, QQQQ, S(S)

  • シンコペーション可

    - QQ(&S) ブラシタップ(左または右サイドポジションのみ可)


  • SSQQ、SQQ、QQS、QQQQ

  • SSSS (ウォークまたはサイドロックのみ)

  • 8 グレープヴァインのみ連続Qが可能

  • シンコペーション可。

    - SQ&Q シャセ(ターンなし、または最大1/4ターンまでで踊る)


  • 123, 1(23), 1(2)3

  • シンコペーション可能。


  • S=2拍子、Q=1拍子、&=半拍子(シンコペーション)

  • タイミングの明記でカッコがある場合では、そのカウントで体重の変化が起きないことを示します。

シルバー



  • ブロンズでの全タイミングが可能。

  • シンコペーション可。

    1&23, 12&3, 123&

    - 各小節に1シンコペーションのみ

    - ライトシャドウポジションでは、シャッセ、ロック、ランでターンなしまたは最大1/4ターンのみシンコペーションが可能。

    - ランアラウンドは1小節につき1シンコペーション、最大2小節まで連続可。


  • ブロンズでの全タイミングが可能。


  • シンコペーションが可能なもの:

    &SS, S&S. SS&、SQ&Q、Q&QS - QQ&, QQ& ウ”エニーズクロス(トラディショナル・ホールド/クローズド・ポジションで最長1小節まで許可されます。) - Q&Q& ダブル・アンダーアーム・ターンのみ - QQ(&S) ブラシ・タップ(タンゴ・クローズに代わるもの




  • ブロンズでの全タイミングが可能。

  • シンコペーションが可能なもの :

    - S&QQ フォラウェイとウィーブ

    - SQ&Q シャッセ、ロック、アンダーアームターン

    - ライトシャドウポジションでのシンコペーションは、シャッセ/ロック/ランのうち、ターンなしまたは最大1/4ターンのみ可能。

    - ランアラウンドは
    1小節につき1シンコペーションまで
    最大2小節まで連続して行うことができる。


  • ブロンズでの全タイミングが可能。

  • シンコペーション可。


  • セイムフットが可能の場合、1小節内での1シンコペーションまたはフェイク/キャンターのタイミングで(リーダーまたはフォロワーが)フットチェンジをすること。

  • 許容されるホールドとポジションでピクチャーラインは最長2バー間可能

ゴールド



  • ブロンズ、シルバーの全タイミング

  • シンコペーション可。

    1&2&3, 1,2&3&, 1&23&

    - Right Shadow PositionライトシャドウポジションのターニングフィギュアとApartアパートターニングフィギュアでは、1小節につき1シンコペーションが可能です。

    - で1小節あたり2シンコペーション。

    • 右ライトシャドーポジションでの回転フィギュアでないもの

    • シャッセ/ロック/ラン(ブロンズ/シルバーホールドのいずれでも可

    • ダブルアンダーアームターン/フリーターン


    - Runaround /Standing Spinのみ1拍ごとにシンコペーション(1&2&3&)


  • ブロンズ、シルバーの全タイミング

  • シンコペーションが可能なもの :

    - Q&Q& 許容される図形のみ(例:シャッセ、ダブル・ロック、フリー・ターン

    - QQ&, QQ& ヴィエニーズクロス(2小節以内であれば、どのホールドでも可)


  • ブロンズ、シルバーの全タイミング

  • シンコペーション可。

    ース、S&S、SS&、QQ&。

    - Right Shadow PositionライトシャドウポジションのターニングフィギュアとApartアパートターニングフィギュアでは、1小節につき1シンコペーションが可能です。

    - で1小節あたり2シンコペーション。

    • 右ライトシャドーポジションでの回転フィギュアでないもの

    • シャッセ/ロック/ラン(ブロンズ/シルバーホールドのいずれでも可

    • ダブルアンダーアームターン/フリーターン


    - Runaround /Standing Spinのみ全ビートにシンコペーションが入る (Q&Q&Q&Q&)


  • ブロンズ、シルバーの全タイミング

  • (12)3, (1)2(3), (1)23, 12(3)

  • シンコペーションは不可


  • セイムフットが可能の場合、1小節内での1シンコペーションまたはフェイク/キャンターのタイミングで(リーダーまたはフォロワーが)フットチェンジをすること。

  • ピクチャーラインは許容ホールド、ポジションで最大4バー可能。

  • リストに載ってない1小節内での2つ以上のシンコペーションを持つフィギュアは、Open Elementsオープンカテゴリーとみなされます。

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